ตัวละครที่ติดอยู่ในห่วงเวลาไม่ได้เป็นแนวคิดใหม่โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เกมเช่นขอบของวันพรุ่งนี้หรือแม้แต่เขตข้อมูลที่ได้รับการสํารวจหัวข้อ–เกมเดียวกันจากแอนนาพูลแบบโต้ตอบ อย่างไรก็ตามสำนักพิมพ์และนักพัฒนาหลุยส์อันโตนิโอได้นำบางสิ่งบางอย่างที่ไม่ซ้ำกันสำหรับคุณใน 12 นาทีโดยการควบคุมชะตากรรมของตัวละครทั้งหมดในมือ
มันเป็นเรื่องยากที่จะเจาะลึกเข้าไปในเรื่องราวโดยไม่ทำลายอะไรแต่หลักฐานหลักคือ ตัวละครของคุณจะติดอยู่ในวัฏจักรของเวลาเมื่อตํารวจปรากฏตัวขึ้นในห้องพักของคุณกล่าวหาว่าภรรยาของคุณถูกฆาตกรรมและยังคงเคาะคุณลง แล้ววงจรโดยอัตโนมัติซ้ำตัวละครของคุณเป็นเพียงตัวละครที่มีหน่วยความจำสำหรับรอบก่อนหน้านี้จะช่วยให้คุณมีข้อได้เปรียบที่สำคัญกว่าตำรวจและภรรยา
มันขึ้นอยู่กับว่าคุณใช้ความรู้ที่คุณสะสมเพื่อเปลี่ยนผล เมื่อเวลาผ่านไปแต่ละรอบของการเล่าเรื่องจะค่อยๆปรากฏขึ้นและสามีจะทำทุกอย่างเพื่อหลีกเลี่ยงการทำซ้ำที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ แม้ว่าเรื่องราวจะเริ่มต้นง่ายสิ่งที่เริ่มเปลี่ยนไปอย่างรวดเร็วเป็นเกมไป เป็นเกมที่เริ่มต้นด้วยเงาสัญลักษณ์พรมแสดงให้เห็นถึงความลึกลับในอนาคตและประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้น
แต่มันไม่เพียงพอที่จะเตรียมความพร้อมสำหรับการพัฒนาที่น่าตกใจ ทั้งสามตัวละครหลักถูกพากย์โดยนักแสดงเจมส์แม็คคาร์ทวีเดซี่เรดลีย์และวิลเลียมดัฟฟ์ทั้งหมดที่มีประสิทธิภาพที่โดดเด่นเป็นตัวละครหลักของพวกเขา มันยังคงทำให้ฉันสับสนเมื่อพิจารณาจากทุกด้านของเรื่องและวิธีการที่พวกเขาบันทึกเส้น
ทดสอบทักษะนักสืบของคุณ แม้ว่า 12 นาทีไม่ต้องใช้ทักษะมากเกมไม่มีคำแนะนำสำหรับสิ่งที่คุณจะทำต่อไป คุณมีเป้าหมายที่จะอยู่รอดและทำลายวงจร ส่วนที่เหลือขึ้นอยู่กับคุณที่จะตัดสินใจ เมื่อเล่นเกมมันเป็นสิ่งสำคัญที่จะใช้วิธีการทดลองและข้อผิดพลาดโดยเฉพาะอย่างยิ่งเพราะคุณไม่มีอะไรจะเสียและคุณสามารถพยายามอีกครั้งในรอบต่อไป
ฉันมักจะพบว่าตัวเองพยายามสิ่งที่ไร้สาระและโง่เพื่อดูว่าเกิดอะไรขึ้นมันชัดเจนว่าเกมไม่ได้รางวัลฉัน นี้นำไปสู่วงจรของความล้มเหลวนับไม่ถ้วนเพราะความคืบหน้าของฉันหยุดมากกว่าหนึ่งครั้ง ขอบคุณพระเจ้าที่อพาร์ทเมนท์มีเพียงสามห้องที่ช่วยให้กระบวนการทั้งหมด เกมยังเยาะเย้ยความไม่รู้ของฉันหลายครั้งโดยให้ความรู้สึกที่ผิดพลาดของความสำเร็จ มันเป็นเพียงเมื่อคุณเริ่มคิดว่าคุณได้เปิดพล็อตทั้งหมดและถึงเส้นชัยที่ 12 นาทีดึงคุณกลับโดยให้คุณมีคำถามมากกว่าคำตอบ
สิ่งหนึ่งที่ชัดเจนจากจุดเริ่มต้นคือไม่มีวิธีที่ถูกกว่าที่จะชนะ ตัวอย่างเช่นการโทรฉุกเฉินหรือออกจากอพาร์ทเมนท์ก็ไม่ทำงาน ในความเป็นจริงออกจากอพาร์ทเมนท์เป็นเหมือนปุ่มรีเซ็ตวงจรซึ่งเป็นวิธีที่ดีที่จะลองกลยุทธ์ที่แตกต่างกันโดยไม่ต้องผ่านวงจรทั้งหมด เวลายังทำหน้าที่เป็นช่างในเกม คุณสามารถหยุดในเวลาใดๆเพื่อตรวจสอบว่ามีเวลาเหลือในห่วงปัจจุบัน เพื่อให้บรรลุสิ่งเดียวกันโดยไม่ต้องรบกวนเกม แค่พยายามอีกครั้งและอีกครั้ง
หลังจากเพียงไม่กี่นาทีคุณจะเห็นหลายคู่มือการเดินทางออกซึ่งจะทำให้เกมของคุณง่ายขึ้น อย่างไรก็ตามผมขอแนะนำให้คุณเล่นด้วยตัวคุณเองไม่ว่าสิ่งที่หมดหวัง ทั้งวงจรและการค้นหาเป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์และในที่สุดก็พบว่าตัวเองเป็นที่น่าพอใจมาก ฉันรอคอยที่จะเห็นหลุมกระต่ายลึกแค่ไหนจนกว่าเครดิตสุดท้ายเริ่มกลิ้ง
มันเอาฉันประมาณเก้าชั่วโมงเพื่อเอาชนะเกมเมื่อฉันได้รับผ่านเกมแรกของฉันแต่มันอาจจะลดลงถ้าฉันให้ความสนใจกับคำแนะนำที่ละเอียดอ่อนของเกมก่อนหน้านี้ เกือบทุกการสนทนาหรือวัตถุในอพาร์ทเมนท์ของคุณสามารถให้ข้อมูลที่มีคุณค่า แม้แต่รายละเอียดที่เล็กที่สุดก็น่าสนใจ
ไม่ต้องสงสัยเลยว่าผู้คนจะถามคำถามมากมายว่าเกมจะเสร็จสมบูรณ์ใน 12 นาที ขอโทษที่ทำให้คุณผิดหวังกับนักวิ่งความเร็วแต่คำตอบที่ง่ายคือไม่ธรรมชาติของเกมต้องใช้จำนวนน้อยที่สุดของรอบซึ่งไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้ ถ้าคุณเชื่อว่าคุณมีคำตอบทั้งหมดสามีของคุณจะไม่ทำมัน นอกจากนี้ตัวเลือกการสนทนาใหม่และการเข้าถึงรายการบางอย่างจะเปิดเฉพาะหลังจากเหตุการณ์ที่เฉพาะเจาะจงในห่วงก่อนเรียก ดังนั้นถ้าคุณไม่เข้าใจสิ่งที่คุณกำลังทำและสิ่งที่เกิดขึ้นมันไม่ได้ช่วยให้คุณเพียงแค่รายการเฉพาะในสินค้าคงคลังของคุณ